— Game Master — BODYCarmin : Créatrice de ce monde, mère de toutes créatures.
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| Jeu 22 Oct - 20:39 | |
| NEC POSSUM TECUM VIVERE, NEC SINE TE Un joli toit sur la tête c'est toujours plaisant pour nos petits personnages qui ont parfois la vie dure. Grand palace, petite cabane dans les bois ou appartement miteux, tous les logements et leur adresse sont regroupés ici.
À noter que pour faciliter les rps, tous vos personnages devront résider à Corel, dans l'enceinte du mur Gira. Le bottin sera donc découpé selon les quartiers de la capitale.
Northern City : quartier austère dédié à l'armée, les logements sont dénués de charme. Maisons en bloc, colorées de gris ou de blanc, elles se ressemblent toutes jusqu'aux similitudes entre les jardins. Ici vivent principalement des scientifiques et des militaires gradés. Les prix vont de moyen à élevé. East City : centre névralgique de la connaissance et de la politique, seuls les plus riches peuvent se permettre d'y résider, les prix étant presque indécents. Les logements sont surtout des maisonnettes de deux étages toujours extravagantes et claquantes. Il faut montrer sa richesse. Southern City : quartier festive, tout y est bien entretenu. Les bâtisses similaires à celles du quartier West tiennent bien en place, les couleurs ne se délavent pas. Le train de vie y est modeste, les prix oscillant entre le raisonnable et l'excessif suivant l'endroit. West City : bâtiments sans charme, quartier populaire où se mélange la population moyenne et celle la plus basse de Corel. Maisons de deux étages ou appartements, les logements n'ont rien d'extraordinaire, les prix étant raisonnables et même particulièrement bas dans le sous-quartier pauvre de Grimhaven. Les alentours : les terres dans l'enceinte du mur Gira éloignées de la foule et du bruit des murs de la capitale. Baraque minuscule, ferme, cabane dans les bois ou chalet à la montagne, les types de logement peuvent être variés. Les prix sont relativement bas comparés à ceux pratiqués en ville.
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| Sam 14 Nov - 17:26 | |
| NEC POSSUM TECUM VIVERE, NEC SINE TE Katharsis | (c) corvidae (icons)
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| NEC POSSUM TECUM VIVERE, NEC SINE TE ✵ Bataillon spécial — › #01 (Chambre individuelle) › @"prénom nom" › #02 (Chambre individuelle) › @"prénom nom" › #01 (Dortoir commun) › @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom" › #02 (Dortoir commun) › @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom" ✵ — Bataillon civil › #01 (Chambre individuelle) › @"prénom nom" › #22 (Chambre individuelle) › @Yeshuah Von Galántha› #01 (Dortoir commun) › @Blu Byrd, @Caspian Clearworth, @"prénom nom", @"prénom nom" › #02 (Dortoir commun) › @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom" ✵ Bataillon intra-muros— › #01 (Chambre individuelle) › @"prénom nom" › #02 (Chambre individuelle) › @"prénom nom" › #01 (Dortoir commun) › @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom" › #02 (Dortoir commun) › @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom" ✵ — Bataillon intervention › #01 (Chambre individuelle) › @Joji Sohel› #07 (Chambre individuelle) › @Kiko Herma-Solomos› #01 (Dortoir commun) › @Astra Miyowa, @Hex Morem, @Lykke Kikyō, @Rouge Lin› #02 (Dortoir commun) › @Akihiko Hotoke, @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom" › #03 (Dortoir commun) › @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom" Bâtiment des aspirants soldats› #01 (Dortoir commun) › @Alekseï Shim, @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom" › #02 (Dortoir commun) › @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom", @"prénom nom" Katharsis | (c) corvidae (icons) |
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